VIRTUELLE TIERE

Lebewesen zwischen
Code und Kreatur


Mit Beiträgen u.a. von: Pascal Dreier, Jiha Jeon, Thomas Hawranke, Anne Hölck, Hörner/Antlfinger und Sam Hopkins




Ina Bolinski/ Thomas Hawranke/Stefan Rieger (Herausgeber*innen)
Transcript Verlag, 2024
ISBN: 978-3-8376-7194-0
open access:

Tiere gelten gemeinhin als Agenten der Natürlichkeit – doch wie figurieren sich in gegenläufigen Konstellationen Tiere und Technik gegenseitig? Als Wissensfigur ist das virtuelle Tier u.a. relevant für Belange von Unterhaltung und Sozialität, Ästhetik und Epistemologie oder künstlerische Annäherung und Multispecies Storytelling. Die Beiträger*innen fragen nach Übergängen und funktionalen Äquivalenten, in denen die Alterität von Wahrnehmungsweisen und die Versuche ihrer Nachstellung im Mittelpunkt stehen. In Form eines Bestiariums analysieren sie alphabetisch, welche Rolle virtuelle Tiere für unser Selbstverständnis und unsere Selbstkonstitution spielen – und was dies für Kulturwissenschaft und künstlerische Forschung bedeutet.
download open access